Бийский рабочий

Не калечат, а учат: эксперты рассказали, какую пользу приносят онлайн-игры

Пока одни утверждают, что видеоигры бесполезны, другие с их помощью изучают историю и укрепляют семейные ценности
Читать в полной версии ➔

Бытует мнение, что компьютерные игры – пустая трата времени. Однако за красивой картинкой по ту сторону экрана скрывается колоссальная работа, которая приносит пользу обществу. О том, как создается цифровой продукт и для чего он нужен, рассказали специалисты гейм-индустрии на вебинаре «От идеи до релиза: как создаются видео игры в России» от компании «Ростелеком».

Порой над одним проектом работает целая группа специалистов. Однако как рассказал Александр Петров, гейм-директор студия GFA Games, – ниша профессий здесь иссякла.

Каждой команде нужны дизайнеры и технические специалисты, способные создать «сочную» картинку, программисты поддерживают работу игры, и идеологи, на которых держится весь продукт. 

- Когда предыдущая концепция игры «Pioner» попала в тупик, мы с коллегами выдвинули предложение, после которого все изменилось. Проанализировав рынок, поняли, что нужно сделать эту игру в жанре MMORPG – ниша почти свободна. Однако в этом направлении всегда есть дефицит кадров: либо специалисты уже заняты, либо люди просто работают «для галочки». Создание игры долгий и «болезненный» процесс, в который нужно вложить немало сил, - поделился специалист.

Есть еще популярный стереотип о видеоиграх: «Они формируют деструктивное поведение у игроков». Владислав Полевик, директор по маркетингу «Мир танков», развеял этот миф.

- Мы поддерживаем семейные ценности, отечественную культуру и патриотическое воспитание. Так, на 9 мая мы создали в игре уникальные фишки, например, парад Победы, и тематические локации. Еще игроки изучали исторические факты и подвиги героев того времени через награды за задания. Такую идею воплощаем в каждом празднике, в том числе и на Новый год, так поддерживаем семейные ценности, - рассказал Владислав.

О важности и популярности видеоигр говорит и поддержка кибериндустрии со стороны крупных компаний. Как поделился Антон Быковский, директор игрового направления «Ростелеком», не так давно они запустили платформу-маркетплейс для российских игр.

- Создать игру может каждый, но для этого нужны финансирование и рекламная поддержка. Так мы организовали специальный фонд в помощь независимым разработчикам и онлайн-платформу, где любой желающий может продать свой цифровой товар, в том числе и игру, - поделился специалист.

Исходя из данных за год платформу каждый месяц посещает более 3,5 млн пользователей. Эти результаты еще раз доказывают, что игровая индустрия стремительно развивается и приносит пользу окружающим.

Читать в полной версии ➔