Девайс поможет не только слушать музыку, но улучшить повседневную жизнь
Компания Neurable — американский стартап из Бостона – разработала наушники с применением технологии нейрокомпьютерного интерфейса без необходимости вживления чипа в мозг.
Как поясняет РБК, в амбушюры (части наушников, которые соприкасаются с ушами) встроены небольшие электроды. Они фиксируют любую активность нейронов: например, ее повышение во время чтения. После этого алгоритмы собирают данные, анализируют и расшифровывают. Главная цель – изучение и улучшение повседневной жизни.
Одна из сотрудниц Neurable приводит такие примеры: «Девайс может заметить, что пользователь любит определенные плейлисты, и предложит включать их для мотивации перед дедлайном. Если он зафиксирует, что человек теряет концентрацию за час до обеда, то порекомендует завтракать позже, чтобы отсрочить этот эффект».
РБК отмечает, что Neurable – не единственная компания, которая работает над использованием нейрокомпьютерного интерфейса в повседневной жизни:
«NeuroSky выпускает мобильные ЭЭГ-гарнитуры MindWave для анализа активности мозга. Их используют, чтобы играть в игры или управлять героями интерактивных фильмов.
Канадская InteraXon одной из первых в 2014 году вышла на рынок с Muse – мобильной ЭЭГ-гарнитурой с четырьмя электродами, которые взаимодействуют со смартфоном или компьютером. Гарнитура помогает улучшить концентрацию и медитировать, преобразуя сигналы мозга в звуки.
Международные корпорации тоже разрабатывают свои нейрокомпьютерные интерфейсы. Например, Nissan внедряет подобные технологии для улучшения управляемости и безопасности автомобиля на дороге. Нейрошлем от компании помогает лучше реагировать на изменение ситуации, предсказывая реакцию и действия водителя».
Все эти проекты помогают решать общую задачу – открытие миру технологии нейрокомпьютерных интерфейсов, пишет РБК.










Заголовок про чтение мыслей, а по факту какая-то хрень. Вообще-то нейрокомпьютерный интерфейс пятнадцать лет назад уже вовсю использовался. С помощью датчиков, применяемых в энцефалографах. Начиная от игр, где мерились "силой мысли", заканчивая мысленным написанием текста (вещь, нужная для общения с парализованными).